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    <title>大前伍長ですがなにか？</title>
    <description>「三国志豪傑伝」青龍サーバ曹操の大前伍長変態へタレプレイ日記とか</description>
    <link>http://sangokishi.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>おひさしぶりです</title>
      <description>最近また狩りをしはじめました。大前です。&lt;br /&gt;
今は女弓の「黒伍長」でやってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、狩りしてて思うんですがね、お金拾うのめんどいよね。&lt;br /&gt;
金は自動で入るようにしてもらえんかなあ。</description> 
      <link>http://sangokishi.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%97%A5%E8%A8%98/%E3%81%8A%E3%81%B2%E3%81%95%E3%81%97%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%A7%E3%81%99</link> 
    </item>
    <item>
      <title>人数違いすぎるだろ</title>
      <description>巫山で最近強く思う&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蜀多すぎ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呉の人から魏はなぜ蜀方面行かないのかと聞かれた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
行けないんです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人数を２方面に割けない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蜀が来たらされるがままです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻めても大量の弾幕で蒸発してしまいます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三国志ゲーなんだから蜀の人数が多くなるのは想定内だと思うんですよね。&lt;br /&gt;
だったら他のところでバランスとらないとダメでしょ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今の城の数でボーナスがつくシステムは個々が強くなって国を強くしようという気持ちを萎えさせる。弱くても翌週は強くなれる！ってなる。&lt;br /&gt;
人数少なくてもレベル上げて装備揃えて、国でまとまれば勝てるという流れじゃなくなった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戦力不足を補う努力を無駄にするシステム&lt;br /&gt;
うまく戦えば戦うほど次週不利になる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
強い人たちは去っていきます&lt;br /&gt;
もう去ってってるよね&lt;br /&gt;
特に魏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょっと前まで釣り戦は魏が強かったじゃないかとよく言われますが、魏は群雄も巫山もメンバーが同じでした&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
釣り戦はおもしろくないから出ないなんて人はほとんどいませんでしたから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このまま新マップ実装して人数の多い蜀が底上げしてきたらもう太刀打ちできませんよ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうするの運営さん&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://sangokishi.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%97%A5%E8%A8%98/%E4%BA%BA%E6%95%B0%E9%81%95%E3%81%84%E3%81%99%E3%81%8E%E3%82%8B%E3%81%A0%E3%82%8D</link> 
    </item>
    <item>
      <title>戦争中に固まって落ちる</title>
      <description>前からなんですが、戦争中によくフリーズしますよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あれなんとかならんかなあ。&lt;br /&gt;
課金アイテム使ってるのに&lt;br /&gt;
飲み直さんといかん&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしや、運営の陰謀！？&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://sangokishi.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%97%A5%E8%A8%98/%E6%88%A6%E4%BA%89%E4%B8%AD%E3%81%AB%E5%9B%BA%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%A6%E8%90%BD%E3%81%A1%E3%82%8B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>郵便２</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://file.sangokishi.blog.shinobi.jp/06-23-10_0.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.sangokishi.blog.shinobi.jp/Img/1277306520/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>久しぶりに伍長で狩り</title>
      <description>20分だけ業で狩りしてみた&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
経験値上昇0.14%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もうしないｗ&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://sangokishi.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%97%A5%E8%A8%98/%E4%B9%85%E3%81%97%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AB%E4%BC%8D%E9%95%B7%E3%81%A7%E7%8B%A9%E3%82%8A</link> 
    </item>
    <item>
      <title>郵便</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://file.sangokishi.blog.shinobi.jp/06-17-10_2.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.sangokishi.blog.shinobi.jp/Img/1276785518/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description> 
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    </item>
    <item>
      <title>城門の閉まり方</title>
      <description>&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://file.sangokishi.blog.shinobi.jp/joumonn.jpg&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://file.sangokishi.blog.shinobi.jp/Img/1276626801/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在の群雄割拠戦での城門が閉まる順番は上の画像の数字のとおり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まず１番が閉まると&lt;br /&gt;
魏ー呉間&lt;br /&gt;
魏は城に入る際大回りしなければならない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏ー蜀間&lt;br /&gt;
特に影響なし&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呉ー蜀&lt;br /&gt;
蜀は城に入る際大回りしなければならない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
よって１門閉まったときの有利さは&lt;br /&gt;
呉＞魏＝蜀&lt;br /&gt;
となる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
２番が閉まると&lt;br /&gt;
魏ー呉間&lt;br /&gt;
１番の時と大差なし&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏ー蜀間&lt;br /&gt;
魏は城に入る際大回りしなければならない。&lt;br /&gt;
特にショウハイを攻める場合、蜀のやぐらにもっとも近い４番の門から攻めることが多くなるが、蜀やぐらに近いため倒しても倒しても前に進めなくなる。&lt;br /&gt;
それに対し、蜀が北平を攻める際は、魏のやぐらからもある程度距離のある３番の門付近でぶつかるため、魏の補給が間に合わず比較的楽に北平城内に侵入可能となる&lt;br /&gt;
死んだ魏のプレイヤーは、１の門が閉まっているため若干遠回りとなる４の門から入ることになるが、そのときすでに場内が蜀であふれていることが多い&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呉ー蜀間&lt;br /&gt;
呉側の門が閉まることにより、ほぼ対等になる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このときの有利さは&lt;br /&gt;
呉＝蜀＞魏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
３番の門が閉まったとき&lt;br /&gt;
魏ー呉間&lt;br /&gt;
依然呉に一番近い４番の門が開いているのに対して、魏は一番遠い門からの侵入を余儀なくされる。&lt;br /&gt;
さらに呉に有利になる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魏ー蜀間&lt;br /&gt;
やっと対等になる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呉ー蜀間&lt;br /&gt;
依然呉に一番近い４番の門が開いているのに対して、蜀は一番遠い門からの侵入を余儀なくされる。&lt;br /&gt;
呉に有利になる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
呉＞蜀＝魏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
トータルでみると&lt;br /&gt;
呉＞＞蜀＞魏&lt;br /&gt;
の順で城門の恩恵を受けていることになる。&lt;br /&gt;
毎週、毎週&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
順番をランダムにするとか週変わりにするとかできないっすかー</description> 
      <link>http://sangokishi.blog.shinobi.jp/%E4%B8%8D%E5%B9%B3%E4%B8%8D%E6%BA%80/%E5%9F%8E%E9%96%80%E3%81%AE%E9%96%89%E3%81%BE%E3%82%8A%E6%96%B9</link> 
    </item>
    <item>
      <title>金瓜防具のディレイ短縮について</title>
      <description>武術キャラ的にディレイが短縮されると狩り効率が策、敏捷に近づいてうれしいんだけども、策にまでディレイ短縮が適用されると問題がでてきますね&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
透明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ほとんど消えっぱ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
キャラ間の不公平感がより強くなってます&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://sangokishi.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%97%A5%E8%A8%98/%E9%87%91%E7%93%9C%E9%98%B2%E5%85%B7%E3%81%AE%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%9F%AD%E7%B8%AE%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link> 
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    <item>
      <title>活気がない</title>
      <description>最近豪傑の活気がないですね&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四神の首ドロップ率上昇で一部の人は狩っているようですが、一回魂失敗したら萎えますね。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.sangokishi.blog.shinobi.jp/06-10-10_0.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.sangokishi.blog.shinobi.jp/Img/1276267651/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このあと燃えました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
露店だけは多いんですが、ドピが売れない。&lt;br /&gt;
南蛮アクセはもうかなり暴落している。&lt;br /&gt;
エメラルドのドロップ率が低くてあまり儲からない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これじゃあ匠買えない！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狩り人口が増えないとこの停滞感はぬぐえないんじゃないかな。あと、新しい人も入ってこないと物売れないｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんか楽しく狩りできるイベント希望。。&lt;br /&gt;
イベントよりもアップデートかな。</description> 
      <link>http://sangokishi.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%97%A5%E8%A8%98/%E6%B4%BB%E6%B0%97%E3%81%8C%E3%81%AA%E3%81%84</link> 
    </item>
    <item>
      <title>写真だけ</title>
      <description>&lt;a href=&quot;http://file.sangokishi.blog.shinobi.jp/05-20-10_0.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.sangokishi.blog.shinobi.jp/Img/1275063410/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
きもす&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.sangokishi.blog.shinobi.jp/05-21-10_0.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.sangokishi.blog.shinobi.jp/Img/1275063411/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
クルム伊達という男優を見たことがある方はご一報を&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://file.sangokishi.blog.shinobi.jp/05-28-10_0.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://file.sangokishi.blog.shinobi.jp/Img/1275063412/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
このあと無常を感じました</description> 
      <link>http://sangokishi.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%97%A5%E8%A8%98/%E5%86%99%E7%9C%9F%E3%81%A0%E3%81%91</link> 
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